摘要: 功能介绍:
在Web下输入密码时提示大写锁定键,封装成jq插件方便有需要的同学!
使用:
$("#txtPWD").capsLockTip();
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阅读全文posted @ 2012-04-21 15:47 有容乃大 阅读(1561) 评论(9) 编辑
本地都没有问题,自己公司的服务器将指定目录添加IIS AppPool\池名 的写入权限,也没有问题。
程序上传到秀网互联的Windows2008 IIS7.5的虚拟空间,Application_Start中方法 和 其它后台线程写入文件都被拒绝,但前台程序比如某个.apsx页面点击按钮却可以写入文件真奇怪!
我怀疑是IIS或服务器没有配置好,但机房技术负责人说权限一直就是这样的,别人的程序照样可以上传文件(擦,我前台程序一样可以写入文件,关键是后台线程)...
谁碰到过这种事情请支个招,拜谢!
搜遍整个园子,baidu没找到答案,博问也发了没有人回应,占个首页请管理员宽容一下,谢谢!
posted @ 2012-04-21 10:58 有容乃大 阅读(290) 评论(5) 编辑
posted @ 2012-04-09 22:05 有容乃大 阅读(49) 评论(0) 编辑
为防止他人进行恶意连接,就需要对默认端口进行更改。对此可打开注册表编辑器,依次展开
“HKEY_LOCAL_MACHINE-->SYSTEM-->CurrentControlSet-->Control-->Terminal Server-->Wds-->rdpwd-->Tds-->tcp”分支,其下的“PortNumber”键值所对应的就是端口号,是十六进制下的键值,将其修改即可。上面设置完成后,需要再依次展开
“HKEY_LOCAL_MACHINE-->SYSTEM-->CurrentControlSet-->Control-->Terminal Server-->WinStations-->RDP-Tcp”分支,同样将其下的“PortNumber”键值进行更改。
当更改了服务器的远程登录端口后,只需要在客户端链接地址栏中的IP地址加入端口号即可,如200.200.200.200:3390。
posted @ 2011-10-07 13:20 有容乃大 阅读(314) 评论(0) 编辑
用户界面

3D效果

Quick Start
使用CU3ER的简单十步:
1、下载CU3ER,解压缩文件到独立的文件夹。
2、(可选)创建你的图片并将它们放到cu3er的images目录下,如果你不使用提供的图片的话。
3、备份config.xml(可以重命名它为config_bkp.xml类似的名字)并在同样的位置创建新的config.xml。
4、(可选)如果你想在web页中预览CU3ER的话,自定义demo.htm。否则跳过这步。务必在demo.htm的<script>标签中定义CU3ER的尺寸。
5、自定义你新建的config.xml(查看下方的XML自定义指南)
6、预览并测试你的CU3ER,可直接查看cu3er.swf或通过浏览器打开demo.htm。
7、持续自定义xml并测试,直到你完全满意。
8、从demo.htm复制<script>标签和<div>cu3er容器到实际页面。
9、上传文件到你的服务器,当cu3er.swf、config.xml、font.swf和images目录在服务器中不同的目录时,请确认为它们设置了正确的路径。
10、完成了,享受它吧!
自定义XML指南:
步骤一、配置XML
我们已创建了新的config.xml文件并将它保存到cu3er文件夹中。让我们通过添加下列语句来配置它:
<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″ ?>
<cu3er>
</cu3er>
这时我们测试的话会看到出现错误因为CU3ER需要的图片还没在XML中定义。我们现在来加入它。
<cu3er>
</cu3er>
这时我们测试的话会看到出现错误因为CU3ER需要的图片还没在XML中定义。我们现在来加入它。
步骤二、添加幻灯片
让我们添加一些幻灯片(图片位于images文件夹中)
<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″ ?>
<cu3er>
<cu3er>
<slides>
<slide>
<url>images/slide_1.jpg</url>
</slide>
<slide>
<url>images/slide_2.jpg</url>
</slide>
<slide>
<url>images/slide_3.jpg</url>
</slide>
</slides>
</cu3er>
因为我们还有定义任何用户界面,CU3ER会自动使用“auto play“特性每5秒循环播放幻灯片。更多CU3ER默认设置请查看XML手册中节点默认值。
<slide>
<url>images/slide_1.jpg</url>
</slide>
<slide>
<url>images/slide_2.jpg</url>
</slide>
<slide>
<url>images/slide_3.jpg</url>
</slide>
</slides>
</cu3er>
因为我们还有定义任何用户界面,CU3ER会自动使用“auto play“特性每5秒循环播放幻灯片。更多CU3ER默认设置请查看XML手册中节点默认值。
步骤三、加入导航按钮和符号
在我们自定义3D效果前让我们先加入导航按钮和符号,使更方便于幻灯片中循环。我们通过加入prev和next导航按钮节点来完成它,还有prev和next符号节点,在<setting>节点中我们定义全部用户界面元素和它们的属性:
<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″ ?>
<cu3er>
<settings>
<prev_button></prev_button>
<prev_symbol></prev_symbol>
<next_button></next_button>
<next_symbol></next_symbol>
</settings>
<cu3er>
<settings>
<prev_button></prev_button>
<prev_symbol></prev_symbol>
<next_button></next_button>
<next_symbol></next_symbol>
</settings>
<slides>
<slide>
<url>images/slide_1.jpg</url>
</slide>
<slide>
<url>images/slide_2.jpg</url>
</slide>
<slide>
<url>images/slide_3.jpg</url>
</slide>
</slides>
</cu3er>
<slide>
<url>images/slide_1.jpg</url>
</slide>
<slide>
<url>images/slide_2.jpg</url>
</slide>
<slide>
<url>images/slide_3.jpg</url>
</slide>
</slides>
</cu3er>
查看CU3ER文档中previous_button、previous_symbol、next_button和next_symbol获取它们更多特性和属性信息。
步骤四、自定义3D变换效果
每张幻灯片3D变换效果通用属性都在“变化模板”<transitions>中定义。也可以重载“变换模板”属性并自定义每个特殊<transition>来进一步使每个3D变换不同。
每张幻灯片3D变换效果通用属性都在“变化模板”<transitions>中定义。也可以重载“变换模板”属性并自定义每个特殊<transition>来进一步使每个3D变换不同。
在本例为了简单起见,我们仍使用默认3D变换模板设置并通过自定义每个3D变换设置来重载。
让我们修改第1个和第2个幻灯片之间的变换。我们通过在两个<slide>节点间添加<transition>节点来实现。
<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″ ?>
<cu3er>
<settings>
<prev_button></prev_button>
<prev_symbol></prev_symbol>
<next_button></next_button>
<next_symbol></next_symbol>
</settings>
<cu3er>
<settings>
<prev_button></prev_button>
<prev_symbol></prev_symbol>
<next_button></next_button>
<next_symbol></next_symbol>
</settings>
<slides>
<slide>
<url>images/slide_1.jpg</url>
</slide>
<!– changing transition between first & second slide –>
<transition num=”3″ slicing=”vertical” direction=”down”/>
<slide>
<url>images/slide_2.jpg</url>
</slide>
<!– transitions properties defined in transitions template –>
<slide>
<url>images/slide_3.jpg</url>
</slide>
<!– transitions properties defined in transitions template –>
</slides>
</cu3er>
<slide>
<url>images/slide_1.jpg</url>
</slide>
<!– changing transition between first & second slide –>
<transition num=”3″ slicing=”vertical” direction=”down”/>
<slide>
<url>images/slide_2.jpg</url>
</slide>
<!– transitions properties defined in transitions template –>
<slide>
<url>images/slide_3.jpg</url>
</slide>
<!– transitions properties defined in transitions template –>
</slides>
</cu3er>
步骤五、进一步自定义3D变换
让我们自定义第2张和第3张幻灯片间的变换效果,我们修改切片的个数、切片和旋转的方向以及着色器(shader)类型:
<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″ ?>
<cu3er>
<settings>
<prev_button></prev_button>
<prev_symbol></prev_symbol>
<next_button></next_button>
<next_symbol></next_symbol>
</settings>
<cu3er>
<settings>
<prev_button></prev_button>
<prev_symbol></prev_symbol>
<next_button></next_button>
<next_symbol></next_symbol>
</settings>
<slides>
<slide>
<url>images/slide_1.jpg</url>
</slide>
<!– changing transition between first & second slide –>
<transition num=”3″ slicing=”vertical” direction=”down”/>
<slide>
<url>images/slide_2.jpg</url>
</slide>
<!– changing transition between second & third slide –>
<transition num=”4″ direction=”right” shader=”phong” />
<slide>
<url>images/slide_3.jpg</url>
</slide>
<!– transitions properties defined in transitions template –>
</slides>
</cu3er>
<slide>
<url>images/slide_1.jpg</url>
</slide>
<!– changing transition between first & second slide –>
<transition num=”3″ slicing=”vertical” direction=”down”/>
<slide>
<url>images/slide_2.jpg</url>
</slide>
<!– changing transition between second & third slide –>
<transition num=”4″ direction=”right” shader=”phong” />
<slide>
<url>images/slide_3.jpg</url>
</slide>
<!– transitions properties defined in transitions template –>
</slides>
</cu3er>
正如你看到的组合和可能性是无穷的。你需要不断调整属性,直到你满意。
步骤六、更多自定义
让我们再添加2张幻灯片以及它们之间的变化。另外我们使用一些附加属性来给导航按钮和符号添点料:
<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″ ?>
<cu3er>
<settings>
<prev_button>
<defaults round_corners=”5,5,5,5″/>
<tweenOver tint=”0xFFFFFF” scaleX=”1.1″ scaleY=”1.1″/>
<tweenOut tint=”0×000000″ />
</prev_button>
<prev_symbol>
<tweenOver tint=”0×000000″ />
</prev_symbol>
<next_button>
<defaults round_corners=”5,5,5,5″/>
<tweenOver tint=”0xFFFFFF” scaleX=”1.1″ scaleY=”1.1″/>
<tweenOut tint=”0×000000″ />
</next_button>
<next_symbol>
<tweenOver tint=”0×000000″ />
</next_symbol>
</settings>
<slides>
<slide>
<url>images/slide_1.jpg</url>
</slide>
<!– changing transition between first & second slide –>
<transition num=”3″ slicing=”vertical” direction=”down”/>
<slide>
<url>images/slide_2.jpg</url>
<link>http://www.dangdang.com</link>
</slide>
<!– changing transition between second & third slide –>
<transition num=”4″ direction=”right” shader=”phong” />
<slide>
<url>images/slide_3.jpg</url>
</slide>
<!– transitions properties defined in transitions template –>
<slide>
<url>images/slide_4.jpg</url>
</slide>
<transition num=”6″ slicing=”vertical” direction=”up” shader=”flat” delay=”0.05″ z_multiplier=”4″ />
<slide>
<url>images/slide_5.jpg</url>
</slide>
<!– transitions properties defined in transitions template –>
</slides>
</cu3er>
就这些?
<cu3er>
<settings>
<prev_button>
<defaults round_corners=”5,5,5,5″/>
<tweenOver tint=”0xFFFFFF” scaleX=”1.1″ scaleY=”1.1″/>
<tweenOut tint=”0×000000″ />
</prev_button>
<prev_symbol>
<tweenOver tint=”0×000000″ />
</prev_symbol>
<next_button>
<defaults round_corners=”5,5,5,5″/>
<tweenOver tint=”0xFFFFFF” scaleX=”1.1″ scaleY=”1.1″/>
<tweenOut tint=”0×000000″ />
</next_button>
<next_symbol>
<tweenOver tint=”0×000000″ />
</next_symbol>
</settings>
<slides>
<slide>
<url>images/slide_1.jpg</url>
</slide>
<!– changing transition between first & second slide –>
<transition num=”3″ slicing=”vertical” direction=”down”/>
<slide>
<url>images/slide_2.jpg</url>
<link>http://www.dangdang.com</link>
</slide>
<!– changing transition between second & third slide –>
<transition num=”4″ direction=”right” shader=”phong” />
<slide>
<url>images/slide_3.jpg</url>
</slide>
<!– transitions properties defined in transitions template –>
<slide>
<url>images/slide_4.jpg</url>
</slide>
<transition num=”6″ slicing=”vertical” direction=”up” shader=”flat” delay=”0.05″ z_multiplier=”4″ />
<slide>
<url>images/slide_5.jpg</url>
</slide>
<!– transitions properties defined in transitions template –>
</slides>
</cu3er>
就这些?
当然不是了!我们仅仅给出了CU3ER可能的一点皮毛。这只是一个简短的介绍,请查阅文档熟悉全部CU3ER特性和可能。随意尝试它,你会喜欢上它的!
User Guide
用户界面:
一般 <general>
XML位置和结构:
<cu3er>
<settings>
<general />
</settings>
</cu3er>
设置幻灯片面板尺寸使它和图片尺寸匹配。然后设置面板相对于CU3ER舞台如何对齐:
<settings>
<general />
</settings>
</cu3er>
设置幻灯片面板尺寸使它和图片尺寸匹配。然后设置面板相对于CU3ER舞台如何对齐:

译注:上图中蓝色矩形为幻灯片面板尺寸,白色矩形为CU3ER舞台。面板中显示的图片位于蓝色矩形中,且图片总是相对于蓝色矩形的左上角,如下所示:



图片小于面板尺寸 图片和面板尺寸相等 图片大于面板尺寸
|
属性
|
默认值
|
类型
|
描述
|
| slide_panel_width |
900
|
数字
|
幻灯片面板宽度(和图片宽度相同)
|
|
slide_panel_height
|
380
|
数字
|
幻灯片面板高度(和图片高度相同)
|
|
slide_panel_horizontal_align
|
left
|
字符串
|
面板相对于CU3ER.swf水平对齐方式,可选值:left、center、right
|
| slide_panel_vertical_align |
top
|
字符串
|
面板相对于CU3ER.swf垂直对齐方式,可选值:top、center、bottom
|
|
ui_visibility_time
|
3
|
数字
|
CU3ER检测用户活动/静止(鼠标移动)。如果用户在指定的时间(单位秒)内静止,所有的UI有元素都会应用tweenOut(译注:UI元素可以指定tweenOut节点及其属性)
|
Debug面板 <debug>
<cu3er>
<settings>
<debug />
</settings>
</cu3er>
包括本节点的话会启用Mr.DOOB stats(性能&内存监视界面)。
<settings>
<debug />
</settings>
</cu3er>
包括本节点的话会启用Mr.DOOB stats(性能&内存监视界面)。
自动播放 <auto_play>
<cu3er>
<settings>
<auto_play>
<defaults … />
<tweenIn … />
<tweenOut … />
<tweenOver … />
</auto_play>
</settings>
</cu3er>
“自动播放”特性使CU3ER自动循环播放幻灯片。本特性可以在两种缺省方式下启用:XML中不包含本节点;XML中不包含导航节点(prev_button、next_button、prev_symbol或next_symbol)。
<settings>
<auto_play>
<defaults … />
<tweenIn … />
<tweenOut … />
<tweenOver … />
</auto_play>
</settings>
</cu3er>
“自动播放”特性使CU3ER自动循环播放幻灯片。本特性可以在两种缺省方式下启用:XML中不包含本节点;XML中不包含导航节点(prev_button、next_button、prev_symbol或next_symbol)。
有两种“自动播放”指示方式:linear(直线)和circular(圆形,译注:类似倒计时,顺时针)。你还可以在两个图片之间添加缓动(tweening)。
“自动运行”可以包含下面四种节点:
|
节点/属性
|
<defaults/>
|
<tweenIn/>
|
<tweenOut/>
|
<tweenOver/>
|
类型
|
描述
|
|
symbol
|
linear
|
字符串
|
自动播放图形指示器。可选值:”circular”、”linear”
|
|||
|
time
|
5
|
数字
|
自动播放两张幻灯片的间隔时间(单位秒)
|
|||
|
time
|
0.3
|
0.3
|
0.3
|
数字
|
tween持续时间(单位秒)
|
|
|
delay
|
0
|
0
|
0
|
数字
|
tween发生前推迟时间(单位秒)
|
|
|
x
|
0
|
数字
|
x坐标(译注,相对于CU3ER stage)
|
|||
|
y
|
0
|
数字
|
y坐标(译注,相对于CU3ER stage)
|
|||
|
width
|
swf width
|
数字
|
宽度
|
|||
|
height
|
5
|
15
|
数字
|
高度
|
||
|
rotation
|
0
|
数字
|
角度(单位度)
|
|||
|
alpha
|
0.5
|
0
|
0.85
|
数字
|
对象α透明度 范围从0~1
|
|
|
tint
|
0×000000
|
16进制
|
对象颜色,16进制数字
|
|||
|
scaleX
|
1
|
数字
|
对象水平缩放比例,从0~无穷
|
|||
|
scaleY
|
1
|
数字
|
对象垂直缩放比例,从0~无穷
|
“上一个”按钮 <prev_button> / “下一个”按钮 <next_button>
<cu3er>
<settings>
<prev_button>
<defaults … />
<tweenIn … />
<tweenOut … />
<tweenOver … />
</prev_button>
</settings>
</cu3er>
导航按钮表示为一个图形图案,用户在幻灯片中导航。点击这个按钮你可以指示CU3ER执行3D变换并显示XML中定义的上一个幻灯片。请看下图显示了上一个(导航)按钮变化不同round_corners设置的图案:
<settings>
<prev_button>
<defaults … />
<tweenIn … />
<tweenOut … />
<tweenOver … />
</prev_button>
</settings>
</cu3er>
导航按钮表示为一个图形图案,用户在幻灯片中导航。点击这个按钮你可以指示CU3ER执行3D变换并显示XML中定义的上一个幻灯片。请看下图显示了上一个(导航)按钮变化不同round_corners设置的图案:

注意:“上一个”按钮在看第一张幻灯片时最后一张加载之前可能是禁用的。CU3ER会设置它的alpha属性为0.15,且使该按钮不能点击知道最后一张幻灯片加载完。
“上一个”按钮可包含节点:
<defaults />:属性round_corners = “topLeftRadius, topRightRadius, bottomLeftRadius, bottomRightRadius”
<tweenIn />
<tweenOut />
<tweenOver />
“上一个”符号 <prev_symbol> / “下一个”符号 <next_symbol>
<cu3er>
<settings>
<prev_symbol>
<defaults … />
<tweenIn … />
<tweenOut … />
<tweenOver … />
</prev_symbol>
</settings>
</cu3er>
有10个可选符号:
<settings>
<prev_symbol>
<defaults … />
<tweenIn … />
<tweenOut … />
<tweenOver … />
</prev_symbol>
</settings>
</cu3er>
有10个可选符号:

“上一个”符号包含节点:
<defaults />:属性type = “number”见上面可选符号类型
<tweenIn />
<tweenOut />
<tweenOver />
预加载 <preloader>
<cu3er>
<settings>
<preloader>
<defaults … />
<tweenIn … />
<tweenOut … />
<tweenOver … />
</preloader>
</settings>
</cu3er>
该特性允许你可视化追踪幻灯片加载过程。“Preloader”通过tween节点自动显示,如果请求的幻灯片还没有加载完的话。
<settings>
<preloader>
<defaults … />
<tweenIn … />
<tweenOut … />
<tweenOver … />
</preloader>
</settings>
</cu3er>
该特性允许你可视化追踪幻灯片加载过程。“Preloader”通过tween节点自动显示,如果请求的幻灯片还没有加载完的话。
有两种类型“preloader”指示器:linear和circular。
可选包含节点:
<defaults />:属性 symbol = “circular” 或 “linear”
<tweenIn />
<tweenOut />
描述框 <description>
<cu3er>
<settings>
<description>
<defaults … />
<tweenIn … />
<tweenOut … />
<tweenOver … />
</description>
</settings>
</cu3er>
允许你给每张幻灯片包含描述(标题 和 段落)。你可以通过通用文本属性设置每个文本框的全部外观样式(字体大小、外边距、行距、间距等),还可以给每张幻灯片的描述框设置链接和链接target。
<settings>
<description>
<defaults … />
<tweenIn … />
<tweenOut … />
<tweenOver … />
</description>
</settings>
</cu3er>
允许你给每张幻灯片包含描述(标题 和 段落)。你可以通过通用文本属性设置每个文本框的全部外观样式(字体大小、外边距、行距、间距等),还可以给每张幻灯片的描述框设置链接和链接target。
标题文本位置总是描述框内0,0,宽度和描述框宽度相同。段落域位于标题下方,y左边依赖于标题域的高度。通过修改“margin”属性,你可以完成自定义段落和标题域的位置。
注意:只允许使用纯文本(不包含HTML标签)
注意:实际文字嵌入在<slide>节点中,更多信息请参考Slides
可选包含节点:
<defaults />
round_corners
heading_font
heading_text_size
heading_text_color
heading_text_align
heading_text_margin
heading_text_leading
heading_text_letterSpacing
paragraph_font
paragraph_text_size
paragraph_text_color
paragraph_text_align
paragraph_text_margin
paragraph_text_leading
paragraph_text_letterSpacing
<tweenIn />
<tweenOut />
<tweenOver />
round_corners
heading_font
heading_text_size
heading_text_color
heading_text_align
heading_text_margin
heading_text_leading
heading_text_letterSpacing
paragraph_font
paragraph_text_size
paragraph_text_color
paragraph_text_align
paragraph_text_margin
paragraph_text_leading
paragraph_text_letterSpacing
<tweenIn />
<tweenOut />
<tweenOver />
3D变换:
变换模板 <transitions>
<cu3er>
<settings>
<transitions />
</settings>
</cu3er>
3D变化是CU3ER的核心特性。
<settings>
<transitions />
</settings>
</cu3er>
3D变化是CU3ER的核心特性。
注意:“变换模板”为每张幻灯片变换配置通用幻灯片变换属性。
可用属性:
num – 每次变换包含的切片数
slicing – 立方体切片方向:水平或垂直
direction - 变换方向 / 立方体旋转方向:上、下、左、右
slicing – 立方体切片方向:水平或垂直
direction - 变换方向 / 立方体旋转方向:上、下、左、右
shader – transition shading type – none, flat, phong
light_position- 如果“shader”设置不是“none”的话,使用这个属性定义shading的x、y、z光线位置
cube_color- during transition, some other cube faces (beside your slide faces) will most likely become visible for a short period of time and you can define their color here
z_multiplier- z offset enables jo-jo effect of the cubes on z axis during transition
duration- 每个被切片的立方体变换的时间
delay – time each sliced cube will wait before starting transition. Please, notice that ‘delay’ is a cumulative value, which means it’s increasing gradually as all preceding delays are added to the delay of the cube already displayed.
light_position- 如果“shader”设置不是“none”的话,使用这个属性定义shading的x、y、z光线位置
cube_color- during transition, some other cube faces (beside your slide faces) will most likely become visible for a short period of time and you can define their color here
z_multiplier- z offset enables jo-jo effect of the cubes on z axis during transition
duration- 每个被切片的立方体变换的时间
delay – time each sliced cube will wait before starting transition. Please, notice that ‘delay’ is a cumulative value, which means it’s increasing gradually as all preceding delays are added to the delay of the cube already displayed.
自定义变换 <transition>
<cu3er>
<slides>
<slide>
<transition … />
<slide>
<slide>
<transition … />
</slides>
</cu3er>
最后一个<transition />节点定义最后一张和第一张幻灯片之间的变化。
<slides>
<slide>
<transition … />
<slide>
<slide>
<transition … />
</slides>
</cu3er>
最后一个<transition />节点定义最后一张和第一张幻灯片之间的变化。
如果你已设置了变换模板,你可以重载这些属性来自定义每个独特的3D变化。
正如你所注意到的,上面的例子中在第二个和第三个幻灯片之间没有<transition />节点,这种情况,变换属性由变换模板定义。
可用属性同<transitions />节点
幻灯片
<cu3er>
<slides>
<slide>
<url>
<link>
<description>
<link>
<heading>
<paragraph>
</description>
</slide>
</slides>
</cu3er>
很明显,在这里你可以定义全部幻灯片属性,例如图片地址、链接、描述。
<slides>
<slide>
<url>
<link>
<description>
<link>
<heading>
<paragraph>
</description>
</slide>
</slides>
</cu3er>
很明显,在这里你可以定义全部幻灯片属性,例如图片地址、链接、描述。
可选子节点:
<url> – 指向你的图片/幻灯片。请确保在发布CU3ER之后避免“相对路径陷阱(relative path trap,?)”
<link> – 链接,用于用户点击幻灯片。可用属性:target = “”
<description> 该节点是“描述框”内容的容器。它包含下面几个子节点:
- <heading> - 标题
- <paragraph> - 段落
- <link> – 链接,用于用户点击“描述框”,可用属性:target = “”
<link> – 链接,用于用户点击幻灯片。可用属性:target = “”
<description> 该节点是“描述框”内容的容器。它包含下面几个子节点:
- <heading> - 标题
- <paragraph> - 段落
- <link> – 链接,用于用户点击“描述框”,可用属性:target = “”
字体
系统字体:
CU3ER可以使用任何你选择的系统字体来显示幻灯片标题和段落文本。你所要做的是在配置文件的<description>节点的font属性中插入字体名称。更多细节请查看“描述框 <description>”。
自定义字体:
CU3ER允许你导入嵌入字体的.swf文件,你可以在现实幻灯片描述标题和段落文本中使用它。当在网页中嵌入CU3ER,你需要在javascript中定义变量“font”指向你的font.swf,CU3ER会加载这个.swf文件。
flashvars.font = “path_to_your_font.swf”;
将字体嵌入Flash的方法:
1. go to your library, right-click and choose “New Font …”
2. under the “Name” field type the name of the font “myFont”
3. select font & style from the respective drop down menus
4. Click “advanced > linkage” and check “Export for Actionscript” and “Export in first frame”
5. Click OK
6. Open ‘ActionScript panel’ and register font by typing following AS code:
Font.registerFont(myFont);
7. Publish this swf for Flash Player 9 with Actionscript 3
8. Copy/move published font .swf into the desired folder and set variable ‘font’ with the path to this .swf file inside your embedding script in order to make the CU3ER to use your defined font.
2. under the “Name” field type the name of the font “myFont”
3. select font & style from the respective drop down menus
4. Click “advanced > linkage” and check “Export for Actionscript” and “Export in first frame”
5. Click OK
6. Open ‘ActionScript panel’ and register font by typing following AS code:
Font.registerFont(myFont);
7. Publish this swf for Flash Player 9 with Actionscript 3
8. Copy/move published font .swf into the desired folder and set variable ‘font’ with the path to this .swf file inside your embedding script in order to make the CU3ER to use your defined font.
嵌入
为了在网页上显示CU3ER,你需要像其他flash文件那样使用javascript将它嵌入到网页中。SWFObject.js是一个广泛使用的javascript,它的主要目的是使嵌入flash文件到网页中全过程尽可能简单。
SWFObject.js在CU3ER的下载软件包中提供了,但你也可以在这里下载。
下面简单介绍几步:
1、添加下面的script标签到你的HTML文档中的<head>元素中:
<script type=”text/javascript” src=”path_to_swfobject.js” tppabs=”http://www.progressivered.com/cu3er/docs/path_to_swfobject.js”></script>
2、然后紧接着添加:
<script type=”text/javascript”>
var flashvars = {};
flashvars.xml = “http://www.progressivered.com/cu3er/docs/path_to_xml.xml”;
flashvars.font = “path_to_font.swf”/*tpa=http://www.progressivered.com/cu3er/docs/path_to_font.swf*/;
swfobject.embedSWF(“path_to_cu3er.swf”/*tpa=http://www.progressivered.com/cu3er/docs/path_to_cu3er.swf*/, “cu3er_swf”, “960″, “360″, “9.0.28.0″, “expressInstall.swf”/*tpa=http://www.progressivered.com/cu3er/docs/expressInstall.swf*/, flashvars, params, attributes);
</script>
3、现在在你的HTML文档的<body>标签内添加下面内容到你希望CU3ER显示的地方:
var flashvars = {};
flashvars.xml = “http://www.progressivered.com/cu3er/docs/path_to_xml.xml”;
flashvars.font = “path_to_font.swf”/*tpa=http://www.progressivered.com/cu3er/docs/path_to_font.swf*/;
swfobject.embedSWF(“path_to_cu3er.swf”/*tpa=http://www.progressivered.com/cu3er/docs/path_to_cu3er.swf*/, “cu3er_swf”, “960″, “360″, “9.0.28.0″, “expressInstall.swf”/*tpa=http://www.progressivered.com/cu3er/docs/expressInstall.swf*/, flashvars, params, attributes);
</script>
3、现在在你的HTML文档的<body>标签内添加下面内容到你希望CU3ER显示的地方:
<div id=”cu3er_swf”>
Put your alternate content here!
</div>
就这些!你设置了.swf对象脚本(步骤1),配置了SWFObject脚本(步骤2),最后定义了容器div,你希望在这里显示它(步骤3)。
Put your alternate content here!
</div>
就这些!你设置了.swf对象脚本(步骤1),配置了SWFObject脚本(步骤2),最后定义了容器div,你希望在这里显示它(步骤3)。
缓动动画(Tweening) <tweenIn />、<tweenOut />、<tweenOver />
<cu3er>
<settings>
<xxxxx*>
<tweenIn … />
<tweenOut … />
<tweenOver … />
</xxxxx*>
</settings>
</cu3er>
* xxxxx – 任何可用的UI节点:auto_play、description、preloader、next_button、prev_button、next_symbol或prev_symbol。
<settings>
<xxxxx*>
<tweenIn … />
<tweenOut … />
<tweenOver … />
</xxxxx*>
</settings>
</cu3er>
* xxxxx – 任何可用的UI节点:auto_play、description、preloader、next_button、prev_button、next_symbol或prev_symbol。
CU3ER允许用户方便的tween所有UI元素,可简单得通过设置UI节点相应“transition in”、“transition out”和“mouse over”事件tween属性完成。这些事件都有相应的XML节点,在这些节点上你可以定义它们的tweening参数。
CU3ER使用TweenMax,最广泛使用的flash tween引擎之一。因此tween设置很简单,只需要UI元素包含每个属性就像XML属性那样。
<!– 范例: –>
<tweenIn time=”0.7″ x=”50″ y=”200″ height=”35″ width=”35″ />
<tweenOut delay=”0.05″ x=”-50″ />
<tweenOver tint=”0xeef608″ />
可选的XML属性,用于在每个tween节点上定义UI元素的tweening属性:
<tweenIn time=”0.7″ x=”50″ y=”200″ height=”35″ width=”35″ />
<tweenOut delay=”0.05″ x=”-50″ />
<tweenOver tint=”0xeef608″ />
可选的XML属性,用于在每个tween节点上定义UI元素的tweening属性:
time (number)
delay (number)
x (number)
y (number)
width (number)
height (number)
rotation (number 0-360 range)
tint (color in 0×000000 format)
alpha (number – range: 0-1)
scaleX (number – range: 0-1)
scaleY (number – range: 0-1)
Tween In <tweenIn />:定义每个元素的显示属性。如果你希望自定义UI元素的位置、尺寸、颜色,你就需要在这里定义。发生在以下时刻:
delay (number)
x (number)
y (number)
width (number)
height (number)
rotation (number 0-360 range)
tint (color in 0×000000 format)
alpha (number – range: 0-1)
scaleX (number – range: 0-1)
scaleY (number – range: 0-1)
Tween In <tweenIn />:定义每个元素的显示属性。如果你希望自定义UI元素的位置、尺寸、颜色,你就需要在这里定义。发生在以下时刻:
CU3ER加载后 – UI元素显示在舞台上;
任何3D变换完成后;
任何用户激活时,通过检测鼠标移动(如果UI隐藏的话)。
TweenIn在3D变换结束后立即发生。它的目的是定义你希望UI添加/显示在舞台上。
注意:你不必定义所有属性。你只需定义你希望变化的。请查看XML Reference了解UI元素和它们相应tween节点的默认值。Tween Out <tweenOut />:不要将本节点和“当鼠标移出”时间混淆!本节点配置transition out tween,它的目的是定义你希望UI删除/隐藏的方式。发生在以下时刻:
仅在3D变换开始之前;
自动播放时间到了;
任何用户静止之前,<general>节点中设置的检测时间定义;
点击next或prev按钮/符号。
注意:我们只需要定义希望变化的。Tween Over <tweenOver />:
Tween over是交互时最普遍的特性了。CU3ER允许你定义“当鼠标放上去时”tween – 当用户放到UI元素上时发生。
你会惊讶当用户挪出UI元素时会发生什么?很简单,<tweenIn>(transition in)适用,这个元素会被设置为“正常”状态。
posted @ 2011-09-30 10:45 有容乃大 阅读(433) 评论(0) 编辑
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DELL PowerEdge 2950 服务器RAID维护相关资料
DELL 服务站点:[url]www.dell.com.cn[/url]
PowerEdge 800 电话:800-858-0960
服务器编号:4KMNH2X
快速服务编码:9954499641
硬盘槽位:0,1,2,3,4,5
带光驱
操作系统:RHEL5 ,做RAID后,安装RHEL5,不用在手动加载RAID驱动
----------
开机后,部分提示信息(本提示信息是RAID相关部分,可能出现的部分状况)
press ctrl+R to run configuration utility
HA-0 (Bus 1 Dev 0) PERC 6/i integrated
Fw package:6.0.2--0002
2 virtual Driver(s) found on the host adapter
1 virtual Driver(s) Degraded
2 virtual Driver(s) handled by BIOS
foreign configuration(s) found on adapter
press any key to continue or 'C' load the configuration utility or 'F' to import foreign configuration (s) and continue
按CTRL+R 后出现的界面大致如下:
PERC 6/i integrated BIOS configuration utility
VD mgmt PD mgmt Ctrl mgmt Foreign view
-----
F1- help F2-operation F5-Refresh Ctrl-N -Nextpage Ctrl -p prev-page F12-ctlr
常用选项内容:
VD
controller0
diskgroup 0
virtual disk 1
physical disk
--:--:04
space allocation
virtual disk 1
hot spares
diskgroup 1
........
........
........
........
PD mgmt
prive ID Vendor size/mb type state DG
--:--:0 ATA xxxxx xxxx online 01
--:--:1 ATA xxxxx xxxx online 01
--:--:2 ATA xxxxx xxxx foreign
--:--:3 ATA xxxxx xxxx rebuild
--;--:4 ATA xxxxx xxxx online 02
在以下选中位置按F2后,出现的内容:
controller 0
create new VD
reset config
foreign config -----> import
clear
disk group 0
manage Ded .HS----> Dedicated Hotspare for disk group 0
Delete Disk group
virtual disk 0
initialization
consistency check
delete VD
properties
PD mgmt 页面中,选中某行后,
rebuild
CED blinking
force online
force offline
make global HS
remove hot spare
--------------------------
故障实例:
1、RAID5 一块硬盘掉线
2950 在0,1,2 三个硬盘槽位分别接入了 ST 1TB SATA 硬盘,配置成RAID 5 。
开机后发现有一块硬盘指示灯不亮,显示器上并提示如下:
some configured disks have been removed from your system or are no longer accessible.
please check you cables and also ensure all disk are present.press any key to continue,or
'C' to load the configuration utility.
按 键盘 上的 C 键后,出现提示如下:
Entering the configuration uility in this state will result in drive configuration changes .press 'Y' to continue loading the configuration utility or power off your system
and check your cables to ensure all disk are present and reboot
按 键盘 上的 Y 键后
进入RAID配置界面,没有看到在1 号位的 硬盘,提示:MISSING ,RAID 5 状态为
Degraded
然后重启机器后,发现 原来指示灯不亮的硬盘,指示灯开始变为橙色,后又变成绿色
提示:
Fw package:6.0.2--0002
2 virtual Driver(s) found on the host adapter
1 virtual Driver(s) Degraded
2 virtual Driver(s) handled by BIOS
foreign configuration(s) found on adapter
press any key to continue or 'C' load the configuration utility or 'F' to import foreign configuration (s) and continue
然后,在RAID配置界面里将掉线的,导入。后恢复正常后,不久该硬盘又掉线,怀疑硬盘有问题。导入的时间将近4个小时,数据量2G多,硬盘上就光一个RHEL5 定制的系统
--------------
RAID 5 更换1块坏硬盘。0,1,2 三块插槽位配置RAID5 。1插槽位的驱动器状态由绿变橙。预报警。现更换1 处的硬盘。
方法1、
在开机状态,机器正常运行情况下,取下有问题的硬盘后,在接入新的同型号,同容量大小的硬盘,此时,可观察到,0,3 插槽位的硬盘指示状态灯亮绿色,活动状态灯绿色闪烁。1插槽位硬盘指示状态灯绿色闪烁,活动状态灯不亮。此时,1 插槽位的硬盘正在重建数据。等0,1,2 驱动器硬盘指示状态等全绿,稳定亮起时。RAID 5 重建完成
方法2、
关机,取下坏硬盘。在接入新的同型号,同容量大小的硬盘。开机,后 进入 RAID的配置界面,在 手工 重建 新硬盘的数据
posted @ 2011-09-28 11:19 有容乃大 阅读(144) 评论(0) 编辑
摘要: Procdump是一个轻量级的Sysinternal团队开发的命令行工具, 它的主要目的是监控应用程序的CPU异常动向, 并在此异常时生成crash dump文件, 供研发人员和管理员确定问题发生的原因. 你还可以把它作为生成dump的工具使用在其他的脚本中.有了它, 就完全不需要在同一台服务器上使用诸如32位系统上的Debug Diag 1.1或是64位系统上的ADPlus了.问题描述===============在任务管理器里发现w3wp.exe的CPU总在49%-60%左右, 间歇性地会下降一些. 我们需要在w3wp.exe的CPU在50%以上并能维持三秒钟的情形下抓取两组dump. 如阅读全文
posted @ 2011-08-22 19:08 有容乃大 阅读(200) 评论(0) 编辑
摘要: Windbg调试新手入门,本文记录本人初次使用Windbg调试IIS进程CPU高烧不退的经历,方便本人以后进一步学习或给有需要的同学参考!阅读全文
posted @ 2011-08-22 18:58 有容乃大 阅读(345) 评论(0) 编辑
摘要: 以前一直用VS部署Sqlserver CLR程序集简单省事,现在服务器部署在内网了,必须手动更新部署Sqlserver CLR程序集。 开始以为ALTER ASSEMBLY [程序集名称] FROM 'G:\AA\XX.dll'这样就OK,没想到出错然后查资料越弄越复杂,看来手工部署远没想象中这么简单,于是好好研究了一番最后终于成功,具体步骤是: 1.如果以前部署过当前程序集,则必须先删除引用当前程序集的所有模块(各类函数和存储过程等),然后删除当前程序集。 2.重新部署当前程序集,然后再创建相关模块(各类函数和存储过程等)。 以下是一个sql模板,有需要的可以套一下: -- 阅读全文
posted @ 2011-07-27 17:18 有容乃大 阅读(974) 评论(3) 编辑
摘要: 本人喜欢Firefox在调试,默认的调试工具很方便,Firebug更是大名鼎鼎...只是自从用了windows7后用firefox打开localhost下的网站载入超慢,近日终于找到解决办法:--------------------------------------------------------------------1.在firfox地址栏输入about:config后按回车〔Enter〕。2.在过滤器里输入V6找到network.dns.disableIPv6并双击使值变为true。OK,再试一下您的firefox吧!阅读全文
posted @ 2011-06-04 14:46 有容乃大 阅读(272) 评论(0) 编辑

